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sh-1 S YNOPSIS

Cada vez más a menudo, el sueño de una pequeña Sharon abandonó la ciudad de Silent Hill. Su madre, Rosa, decidió a comprender la extraña enfermedad de su hijo, decide acompañarlo en el acto. Al entrar en este universo sombrío, Sharon desaparece. Rose comenzó a perseguirlo, pero pronto se da cuenta de que este extraño lugar se parece a nada normal. Ahogado en la niebla, habitado por extrañas criaturas, vive atormentado por la oscuridad que, literalmente, comen todo lo que tocan, esta dimensión poco presentará su terrible secreto ... Con la ayuda de Cybil, la policía local, Rose desemboca en una frenética búsqueda para rescatar a su hija ante el mundo de Silent Hill. En la prueba en los juicios, que se descubra todo lo que el riesgo de Sharon y lo que representa en una maldición que sobrepasa todo ...

DOSSIER DE PRENSA

Silent Hill es la adaptación del videojuego desarrollado por Konami del mismo nombre japonés Akira Yamaoka. Lanzado en 1999 en la Playstation, el juego fue seguido por tres secuelas vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo. Con un ambiente único a favor de la acción psicológica y puesta en escena una cerca ya de la película, el juego ha revolucionado el género de los survival horror como Resident Evil y Alone in the dark. Dos juegos también han visto una adaptación de la película.

Director Christophe Gans ha rodeado de varios colaboradores franceses para llevar a cabo el proyecto. Nicolas Boukhrief (Camión Caja) tanto, ha llegado y el apoyo del director Roger Avary para escribir el guión. Uno de los más populares de Hollywood francés, Patrick Tatopoulos ha participado también en Silent Hill. Después de participar en los efectos especiales en películas de Hollywood como el Día de la Independencia o Underworld, dirigió el diseño de las criaturas de la película. Finalmente la asamblea fue proporcionada por Sebastián Prangère que había trabajado con Christophe Gans en pacto de los lobos.

La película se basa principalmente en la historia de fondo de "Silent Hill 1" y "Silent Hill 3". Sin embargo, se toma su estética de "Silent Hill 2" y la cámara se mueve con el número 4: "En un principio, hemos querido adaptar el segundo juego de la serie, la mejor vista general, explica Christophe Gans Pero también queríamos. explicar por qué Silent Hill se ha convertido en este tipo de Bermuda Triangle de la ciudad en la que, posiblemente, puede entrar pero no puede mostrar. Este es el primer juego que finalmente inspiró. Empezamos por escrito el guión de la primera "Silent Hill". Esto ha permitido, tanto para tener una idea clara del potencial del juego, sino también para revelar todo lo que quedaba a desarrollar para hacer una película digna de ese nombre. Por ejemplo, ha quedado claro que el personaje central del juego - un hombre llamado Harry Mason-se comportó con el instinto maternal y la vulnerabilidad de una mujer. En vez de traicionar al personaje en el endurecimiento, se ha preferido hacer una mujer. Akira Yamaoka se rió mucho cuando he expresado mis puntos de vista, pero él estuvo de acuerdo. Creo que si su personaje era un hombre, que era principalmente una cuestión de identificación y debido a que sólo un hombre decente puede hacer frente a las pruebas del juego, pero le había dado realmente una naturaleza totalmente femenina! "

No había ningún hombre presente en las primeras versiones del guión de Gans queChristophe lo envió a la producción. Se le pidió que completara el escenario con un personaje masculino. Así, el papel de Sean Bean se ha creado.

A diferencia de la trama de la película tiene lugar en los EE.UU. en un pueblo en Virginia del Oeste, la película de Silent Hill se llevó a cabo en Canadá en la ciudad de Guelph, Ontario, desde el 25 abril-22 julio, 2005.

En Silent Hill, varios niveles de la realidad coexisten. Para presentar los ambientes de diferentes tamaños, varias versiones de cada escena tenía que ser construido. Cinco estudios han sido necesarios para dar cabida a todos. Al final, más de 106 conjuntos se hicieron.

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blue-dot Video Codec: VC-1
blue-dot
1080p
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FORMATO: 2.35:1
blue-dot
Bitrate: n / a
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Metropolitana (disponible desde octubre de 2009, en cantidades limitadas, obviamente ...)

sh-2 Esta nueva edición Blu-Ray, totalmente supervisado y aprobado por Christophe Gans, una visión de la película intacta, y proporciona resultados visuales claridad asombrosa, el calor (durante las secuencias de "real"), y la precisión. Es difícil de criticar cualquier cosa en esta transferencia que le da orgullo a un video dinámico excepcional, para destacar la labor de director de fotografía no menos perfecto. A lo largo de la película, la nitidez de la imagen se ve siempre una interpretación soberbia, de poner la ropa en el valor de la cantidad de la película original, aunque algunas secuencias de una re-calibrados y se transforma en la representación sintética desinfectar, ofreciendo imágenes suave e ingenioso ... Pero, en general, la película se propone la tónica y vivir por esta transferencia que llega con facilidad para manipular sombras y la oscuridad, a través contrasta notablemente sólido (la última parte, en la revelación de la "cámara" del hospital, es un buen ejemplo, y se destaca claramente del resto de la película), aunque se aprecian algunas fluctuaciones cíclicas en su informe, que destacan un toque de inconsistencia . El nivel de negro, como un todo, carece de cualquier profundidad, ya que se visten elegantemente imagen, proporcionando un excelente nivel de densidad y la materia. Las múltiples flashes de luz deslumbran parte, y la exposición muestra formidable. Además de secuencias CGI y efectos especiales, el resto de la película se rodó en 35 mm, por lo tanto, los resultados un poco granuladas, que son de ninguna manera desagradable para nosotros. A esto se añade una paleta de colores vivos en las secuencias iniciales de contraplanos o finales, desapareciendo gradualmente a medida que la trama, para proporcionar el opaco gris y muy bien. Duro, intenso, gran profundidad, de campo puede ser muy exitoso y con "efecto 3D" a veces pronunciado, la imagen ofrecida por esta transferencia de la fuerza y ​​no la falta de realismo de cine, y logra apropiarse de la esencia de la película a través de imágenes densas y significativas, como nunca la codificación VC-1, aunque menos eficiente que la carrera de este tipo de prensado a las imágenes complejas, traiciona.

son2

blue-dot DTS-HD Master Audio 5.1: Inglés, Francés
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DTS-HD Master Audio 2.0: Inglés, Francés
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16 bits y 48 kHz
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OFFSET: n / a
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Bitrate: n / a

sh-3 Por el lado de ella, la película que Gans se propone por el editor en DTS-HD Master Audio 5.1 (VO y FV), pero sólo en 16 bits (esto más adelante). Yendo directamente al grano: desde los primeros momentos, es fácil de entender que lo que sigue se marcará de forma permanente. Y este es el caso, con un operativo envolvente, literalmente, antología, que pone de relieve el aumento del nivel de detalle de audio sin pérdidas digital en una. Completa e imperdible Gestión de la escena sonora resulta absolutamente aterrador y desconcertante multicanal sutileza: una constante en relieve, una capacidad dinámica inflamatoria de las grandes diferencias, y la agresión como ningún otro. Tenemos aquí una pieza de elección, que se destaca como una referencia para los fanáticos de la película, que también representa una de las mejores experiencias de alta definición (y oído) últimamente, que analiza las ediciones de DVD, sin embargo, muy bueno, volviendo a la categoría de smples VHS. Vuelva a descubrir esta banda sonora en esas condiciones es el raro placer y la culpa. La película nunca pareció tan desconcertante respuesta de frecuencia acústica de campo en todo el espectro de admiración es impresionante, y los matices de sonido para mostrar una riqueza prodigiosa, excepcionalmente grande. Un efecto surrealista, una manifestación (casi) absoluta.

"Casi", porque el editor no ha tenido a bien darle una mayor medida, debido a la codificación como de 16 bits (en lugar de 24, que es capaz sin pérdida de audio digital). No hay necesidad de pánico o bien, sin embargo los más agudos oídos se han dado cuenta de esto ligera falta de secuencias de profundidad y definición en el más ocupado de hecho, cuya inteligibilidad, no es realmente perjudicado, tendría todas las ventajas de una inmersión más profundo. El canal subwoofer (s) entrega Dante ataques de profundidad, por su parte, y cada lugar visitado se ve las ondas acústicas coronadas de oscuridad infra-bajo y amenazante, sordo y afloja que recubre la parte inferior de la sala de audición , proporcionando el material y el volumen a la escena sonora. Este ruido de fondo creado por el canal LFE 0.1 añade un surrealista de forma permanente en sí amplificada por el uso del estadio nuevo, que, al final, tuvimos un poco "decepcionado". Además, debe entenderse como una atmósfera disipativa, un "extensor" de la atmósfera, en lugar de como un motor de efectos en el sentido estricto. No es que ella muestra en el fondo, pero su concepción, el verdadero significado y el efecto de una parte y parcela del diseño de sonido de la película, requiere muy poca presión sostenida de la zona de difusión, el centro de la escena sonora se centra en la escena antes, lleno de detalles evocadores de micro-, expresivo y tiene una base de más expansivo (el juego es, literalmente, inundando la final frente a Triphonie). Estos últimos son más o menos regularmente transmitida a la parte trasera, lo que abre una nueva perspectiva sobre el lugar visitado, dándole un toque de profundidad, y una nota delicada de aire de precisión, sin regar los detalles secundarios o superfluos . El sonido de escena se desarrolla y, por supuesto, pero algunos se sorprenderán por su falta de construcción sistemática de la parte trasera de la instalación. Debe tenerse en cuenta que no es en absoluto un defecto, sino una integridad mano conceptual, que debe apreciarse en su valor real. Sutil y tenso, esta escena de nuevo, sin necesidad de llevar la banda de sonido de manera drástica, finamente vestida de banda de, dándole esta información extra atmosférica que traen buen sentido en las secuencias de exploración incontables (escuela, iglesia , sótanos ...).

La banda sonora de la película da sentido a la acústica plazo: "Hace un llamamiento a los fenómenos de ondas y vibraciones mecánicas. "Por lo mismo, el diseño de sonido de la película, dirigida por Nicolas Becker (en la que Gans de vuelta en el documental en el disco dos), es la pieza central de la elección. Elaborado a partir de sonidos reales y, en ocasiones concretas ordinario, que han sido distorsionadas y sufrió una multitud de transformaciones, la banda sonora de la película ve la ropa destacado por el códec de audio DTS-HD Master, que restablece la la energía y la "nitidez" a los efectos realistas de profundidad insondable y el peso de los diferentes paisajes sonoros. Estas se superponen e interpenetran, lo que sugiere un sonido escurridizo, se disuelve la forma en manipuladoras, que rápidamente se genera una alteración en la percepción de la atmósfera de la película. Este trastorno, que se encuentra a medio camino entre la anormalidad y el aumento sonidos realismo inmediato, entonces es utilizado por la edición de mezcla y sonido, que se centra en los diferentes niveles de sonido, mientras que vestir a las atmósferas de los bucles (primera y trasera plano (s)). Esta línea de producción muy rápidamente genera una atmósfera de sonido embarazada y petrificado, el poder de la sugestión diabólica vestida: los sonidos que mantenga una textura realista que halaga el oído, al tiempo que sugiere graduales distorsiones y manipulaciones que afectan a la percepción acústica de la realidad sonido y estados de ánimo. Por lo tanto, este desarrollo sutil implicaba el despliegue de película dramática, puntuando su construcción narrativa.

Los efectos de sonido reacciona en todo el espectro, no se manifiesta en sus diferentes ámbitos: agudo, medio, bajo y sub-graves. La dinámica de la banda de sonido sin comprimir aún más el poder de representación, la liberación de las masas de acústica furiosa, que se presentan aquí en alta resolución con una fidelidad excelente. Sólo la música parecía sufrir de una integración bastante básico, que no tiene bases acústicas excepcionales. Sólido, profundo, inquietante y una prodigiosa riqueza, esta banda sonora es en sí mismo un ejercicio conceptual, que es sin embargo un despliegue maravilloso de la experiencia y el requisito (s). Un golpe, recompensamos el dinero por un tenedor de afinación, y que un sueño, un día, usted puede descubrir en 24 bits.

interactivite

  • DISCO UNO: Comentario de audio dual, incluyendo, en FV, el director de cine: indispensable.
  • Imagen en modo de imagen asombrosa de ver la película sin efectos especiales o visuales, sin necesidad de calibración, en una pequeña ventana que se puede ampliar a pantalla completa. Único y hermoso, muy hermoso. Modo de pantalla completa se presenta en la SD, y la diferencia con la película de alta definición es un tanto sorprendente.
  • DISCO DOS: nuevo documental de la una y media "Silent Hill: entre dos mundos" (HD, 1080p, Dolby Digital 2.0), hace muy poco, y que resulta ser una riqueza sin fin. Anécdotas, decadencia, reflexiones ... Gans muestra a sí mismo y diabólicamente magistral correspondiente. Una visita obligada
  • Alrededor del videojuego:
    - Entrevista con el productor del videojuego, Akira Yamaoka
    - Extractos de la reunión entre el director Christophe Gans y Akira Yamaoka
  • Entrevista con Christophe Gans en el juego Silent Hill 2
  • Intros de videojuegos Silent Hill 1 y 2
  • Making of:
    - El camino de la oscuridad
    - En el set
  • Featurette
  • Teaser (SD 2.0 y ...)
  • Tráiler (SD 2.0 y ...)
  • Poster Gallery
  • Galería de fotos

evaluation

Nota de imagenImagen de calificación
Nota DTSNota DTS
Nota MixNota Mix
Nota dinámicaNota dinámica
Toma nota de detrás del escenarioToma nota de detrás del escenario
Nota dimensiónNota dimensión
Tenga en cuenta la interactividadTenga en cuenta la interactividad
Nota globalNota global
Nota de interés de Blu-rayNota de interés de Blu-ray




Otros puntos del mismo tema:



News preview Publicado por Stéphane Roger | 31 de octubre 2009 Cornwall Noticias vista previa

Comentarios de los lectores

  • Pingback: [Cine] Silent Hill Christophe Gans (BluRay Edition) | El cosmos de un Geek

  • Roger Stéphane http://www.dts-phile.com | Cornwall

    Gracias :-)
    La horquilla estará de regreso, cuando por fin he encontrado el diseño final de la crónica ...

  • http://dts.com rey

    Me pregunto por qué tenemos más diapasones logotipos?

    Gracias.

    @ +

  • http://dts.com rey

    Hola,

    Excelente prueba, como de costumbre, escrito con gran pasión en las descripciones de los detalles, y por eso me gusta este sitio y no puedo encontrar en ningún otro.

    Un gran agradecimiento a ustedes.

    ¡Buenos días!

  • Roger Stéphane http://www.dts-phile.com | Cornwall

    La espera de sus comentarios!

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