最近のコメント

sh-1 SのYNOPSIS

ますます頻繁に、小さなシャロンの夢はサイレントヒルの町を放棄した。 彼の母、ローズは、彼の子供の奇妙な病気を理解することを決定し、その場で彼に同行することにしました。 彼らは、この荒涼とした宇宙を入力すると、シャロンは消えます。 ローズは彼を追求するために始めたが、すぐにこの奇妙な場所が通常の何もないようであることを実現しています。 文字通り、彼らが触れるすべてのものを食べる暗闇の生活に悩まさ奇妙な生き物によって、人口、霧の中で溺れて、この次元は徐々に彼の恐ろしい秘密をお届けします... Cybilの助けを借りて、地元の警察に、ローズサイレントヒルの世界に彼の娘を救うために必死の探求に流れ込みます。 裁判の証拠に、それはすべてそのシャロンのリスクとすべてを渡し呪いで何それが表すを発見します...

プレスキット

サイレントヒルはコナミの同名の日本の晃山岡によって開発されたビデオゲームの適応です。 プレイステーションで1999年にリリースされ、ゲームは世界中で400万本以上を売り上げ3の続編が続いた。 心理的な行動を支持するとフィルムに既に近くにステージング独特の雰囲気で、ゲームだけで暗闇の中で悪と一人常駐しているようなサバイバルホラーのジャンルに革命をもたらしました。 二つのゲームも映画化を見てきました。

監督クリストフ·ガンズ氏はプロジェクトを遂行するために、いくつかのフランスの共同研究者と自分自身を囲まれています。 ニコラスBoukhrief(キャッシュ·トラック)は、従って来て脚本を書くために監督ロジャーAvaryをサポ​​ートしています。 最も人気のあるフランスのハリウッドの一人、パトリックTatopoulosもサイレントヒルに参加しています。 独立記念日やアンダーワールドなどハリウッド映画の特殊効果に参加した後、彼は映画の生き物の設計を指示した。 最後に、アセンブリは、ウルフのクリストフ·ガンズ氏兄弟にして働いていたセバスチャンPrangèreによって提供されました。

フィルムは、主に "サイレントヒル1"と "サイレントヒル3"のバックストーリーに基づいています。 しかし、それは"サイレントヒル2"から、その美学を借りて、カメラが4番に移動し、 "当初、我々は、シリーズ第2戦を適応したい、最高の一般的なビュー、クリストフ·ガンズ氏は説明していますしかし、我々もいました。サイレントヒルは、おそらく入力することができますが、表示することはできませんバミューダトライアングルの都市のこの種となっている理由を説明します。 これは、我々が最終的にインスピレーションを得た最初のゲームです。 我々は最初の"サイレントヒル"のスクリプトを書くにダウン開始しました。 これは、両方のゲームの可能性の明確な考えを持っているだけでなく、その名に値する映画を作るために開発されて残ったすべてを明らかにすることができました。 ハリー女性の母性本能と脆弱性とメイソン行儀という男-たとえば、それはゲームの主人公が明らかになった。 硬化中の文字を裏切るのではなく、私たちは女性を作ることが好ましい。 私は私の見解を表明してきた時晃山岡はたくさん笑ったが、彼は合意した。 私は彼女のキャラクターが男だった場合、それは主に識別の問題だったと思う唯一のまともな男は、ゲームの試練に直面することができますので、彼は実際には完全に女性の性質を与えていた! "

スクリプトqueChristopheガンズの初期のバージョンでは存在しない男は、生産にそれをそこに送信されませんでした。 それは男性キャラクターとシナリオを完了するために彼に尋ねた。 したがって、ショーン·ビーンの役割が作成されました。

フィルムは、ウェストバージニア州の町に米国で行われるのプロットとは異なり、サイレントヒルの撮影は4月25日から2005年7月22日に、ブラントフォード、オンタリオ州の都市で、カナダで開催されました。

サイレントヒルでは、現実にはいくつかのレベルが共存しています。 サイズの異なる環境を提示し、各シーンの複数のバージョンを構築する必要がありました。 五スタジオは、すべてを収容するために必要だった。 最後に、以上の106セットが行われました。

image2

blue-dot CODECビデオ:VC-1
blue-dot
1080
blue-dot
FORMAT:2.35:1
blue-dot
ビットレート:N / A
blue-dot
首都圏(2009年10月、明らかに数量限定で...以降で利用可能)

sh-2 この新しい版ブルーレイ、完全に監督と承認されたクリストフ·ガンズ氏、そのまま映画のビジョンとは、視覚的な結果は驚異的な明瞭さ、暖かさ(シーケンス中に "リアル")、および精度を提供しています。 劣らず完璧な撮影監督の仕事を強調するために、優れたダイナミック·ビデオに誇りを与え、この転送に何かを批判するのは困難です。 映画を通じて、画像のシャープネスは、画像を提供し、レンダリングをサニタイズいくつかのシーケンスが強く、合成に再校正され、処理されていますが、元のフィルム映像の値に服を入れて、優れたレンダリングを提供して見られている滑らかで、巧妙な...しかし、全体的なフィルムが通過、tonicallyに提案し、影や闇を操作するために容易になるこの転送では生きている(最後の部分、の啓示では著しく対照的である固体矛盾のヒントを強調した病院の "室"、典型的な例であり、明らかにフィルムの残りの部分から際立っている)、我々は彼らのレポートのいくつかの循環的変動を観察したものの、 。 彼らは優雅なイメージを着るので、黒レベルは、全体としては、密度と物質の優れたレベルを提供し、任意の深さを欠いている。 複数の光の点滅は、一部を幻惑し、展示会は手ごわいを示しています。 配列とCGI特殊効果のほかに、フィルムの残りの部分は実際にそれ故に、35で私たちを不快にしない方法であるやや粗い結果を撃たれた。 鈍いグレーと美しくを提供するために、徐々に、いつプロットフェージング、逆ショットまたは最終の最初のシーケンスで豊かな色彩のそのパレットに追加します。 ハード、フィールドの激しい、深い、深さは非常に成功することができ、時には発音 "3D効果"、力のこの転送と映画のリアリズムのない欠如によって提供される画像に、適切に管理する緻密な画像と意味の通じ映画の本質は、複雑な画像にプレス成形のこのタイプのストロークよりもかかわらず効率的でVC-1エンコードとして、裏切ることはありません。

son2

blue-dot DTS-HDマスターオーディオ5.1:英語、フランス語
blue-dot
DTS-HDマスターオーディオ2.0:英語、フランス語
blue-dot
16ビット、48 kHzの
blue-dot
OFFSET:N / A
blue-dot
ビットレート:N / A

sh-3 彼女の側に、フィルム我々ガンズは、DTS-HDマスターオーディオ5.1(VOとVF)の出版社によって提案されていますが、唯一の16ビット(これは後述します)。 ポイントに直進:非常に最初の瞬間から、それは何次が恒久的にマークされることを理解することは簡単です。 これは確かにケースであり、オペレーティング·システムに文字通り包括的で必見でロスレスのデジタルオーディオの詳細レベルの増加に焦点を当てアンソロジーを囲む。 一定の救済、他に類をみない最大の違い、と侵略の扇動的な動的なことができる:音場の管理は絶対に微妙なマルチチャンネルを恐ろしいと途方に暮れる証明しています。 ここでは非常にまだ、DVD版をスキャンし、最近またHDの最高の経験のいずれかを表しフィルム(と聞いた)のファンのための究極の基準として際立っている選択肢の部分を、持っている良い、smples VHSのランクに戻します。 このような状況で、このサウンドトラックを再発見稀喜びと罪悪感があります。 フィルムは、賞賛のスペクトル全体にわたるように途方に暮れるフィールド音響周波数応答は息を呑むようですし、音のニュアンスが非常に大きい、巨大な富を示すように見えませんでした。 非現実的な効果、デモンストレーション(ほぼ)絶対。

"ほぼ"出版社が彼の16ビット(代わりにできるロスレスのデジタルオーディオは24の)のようなエンコーディングのために大きい程度を与えるためにフィットを見ていないため。 どちらパニックする必要がしかし、鋭い耳は、実際に忙しい時に深さと定義シーケンスのこのわずかな不足を気づかなかったことになり、その明瞭度、実際に危害を加えない、ダイビングをフルに活用するだろう深い。 サブウーファチャンネル(s)は、彼の部分のために、深い攻撃がダンテを提供し、訪問したそれぞれの場所は、インフラベースの音響突破した波が暗いと脅迫、聴覚障害者とリスニングルームの底部を覆っている緩め見られます、サウンドステージの素材とボリュームを提供しています。 0.1 LFEチャンネルで作成されたこのバックグラウンドノイズは、最終的に、我々は少し "がっかり"だった、バックステージの使用によって増幅自体は恒久的に非現実的なを追加します。 それがさらに散逸大気、雰囲気の"延長"ではなく、として、厳密な意味での効果のエンジンとして理解されるべきである。 彼女はバックグラウンドで表示されますが、まさにその概念、パートや映画のサウンドデザインの小包の本当の意味と効果は、拡散領域の小さな持続的な圧力が必要であり、サウンドステージの中心に焦点を当てていないこと表現力、マイクロ刺激的な詳細を完全に、前にそのシーンがより広がりのベースを持っています(出資比率は、文字通り最後のTriphonieフロントをフラッディングされます)。 後者は多かれ少なかれ定期的に場所に新しい視点を開き、それを深さのタッチを与えて、訪問した背面、および高精度の空気の微妙なメモに中継され、第二または余分な詳細を散水なし。 サウンドステージが展開し、もちろん、いくつかは、施設の背面の体系建設の欠如によって驚かれることでしょう。 それは欠陥ではなく、その真の値で評価しなければならない一方で概念的な整合性を意味するものではまったくないことに留意する必要があります。 微妙な緊張した、この場面戻って、細かく服を着て、バンドで、大幅にサウンドトラックを運ぶことなく、彼は無数の探査シーケンス(学校、教会で良い感をもたらす大気中のこの余分な情報を与える、地下室...)。

映画のサウンドトラックは、長期的音響に意味を与える: "それは、波動現象と機械的振動に訴える。 "同じことで、ニコラス·ベッカー(どのバックディスク2のドキュメンタリーでガンズの場合)によって管理される映画のサウンドデザインは、選択の中心です。 歪んだと変換の多数を被っされている本物の音、そして時には普通コンクリート、から作られ、映画のサウンドトラックのリストアコーデックDTS-HDマスターオーディオ、で強調表示された衣類を見て様々なサウンドスケープに計り知れない深さと重さの現実的な影響へのエネルギーと "サクサク感"。 これらのオーバーラップと浸透するには、すぐに映画の雰囲気の知覚の障害を生成する方法を整体で溶解した卑劣な音を、示唆している。 ループの雰囲気を(ドレッシングながら、途中で異常と増加リアリズム即時の音の間に位置するこの疾患は、その後、別の音のレベルに焦点を当ててミキシングとサウンド編集で使用された最初の、そして後部の面(S))。 この生産ラインは非常に迅速に妊娠中や石化した音の雰囲気、悪魔のように服を着ての提案の電力を生成します。現実の音響知覚に影響を徐々に歪みや操作を示唆しながら、音は、耳を自惚れリアルな質感を保つ音とムード。 したがって、この微妙な発展は、彼の物語の構造をpunctuating、ドラマチックな映画の展開を含んだ。

急性、ミッド、ベース、サブベース:サウンドエフェクトは、スペクトル全体で反応し、様々な分野であり明らかにされています。 圧縮されていないサウンドトラック、さらにレンダリングパワーのダイナミクスは、優れた忠実度、高解像度でここに提示荒れ狂う音の塊を、解放します。 音楽だけでは優れた音響基盤を持っていない、かなり基本的な統合、苦しむように見えた。 、固体の深い、不安と驚異的な富は、このサウンドトラック自体がそれにもかかわらず専門性と要件(s)の素晴らしいディスプレイである、概念の運動です。 ヒット、我々は音叉でお金を報酬と、一つの夢は、いつか、あなたは24ビットで発見できるようにします。

interactivite

  • DISC ONE:VFに含むデュアルオーディオコメンタリー、監督:欠かせない。
  • フルスクリーンに拡大することができる小さなウィンドウに、キャリブレーションすることなく、特殊効果や視覚的なことなく、映画を見に驚異的な画像モードの画像。 ユニークな、そして絶対的に素晴らしい。 フルスクリーンモードは、SDで提示し、HDムービーとの違いはやや顕著であるされています。
  • DISC TWO:1 30 "サイレントヒル:二つの世界の間に"の新しいドキュメンタリー(HD、1080、ドルビーデジタル2.0)は、ごく最近作られ、それは無限の富であることが分かる。 逸話、減少、反射が...ガンズは自身が見事と悪魔のように関連を示しています。 必須
  • ビデオゲーム周り:
    - ビデオゲームのプロデューサーへのインタビュー、晃山岡
    - 監督クリストフ·ガンズ氏と山岡晃の会談からの抜粋
  • ゲームサイレントヒル2のクリストフ·ガンズ氏インタビュー
  • ビデオゲームサイレントヒル1と2はイントロ
  • メイキング:
    - 闇のパス
    - セットの
  • 短編映画
  • ティーザー(SD 2.0と...)
  • トレーラー(SD 2.0、...)
  • ポスターギャラリー
  • フォトギャラリー

evaluation

(注)画像画像評価
(注)DTS(注)DTS
ミックスに注意してください。ミックスに注意してください。
ダイナミックに注意してくださいダイナミックに注意してください
バックシーンに注意してください。バックシーンに注意してください。
(注)寸法(注)寸法
インタラクティビティに注意してください。インタラクティビティに注意してください。
総合評価 総合評価
関心Blu-rayの注意関心Blu-rayの注意




同じトピックの他の項目:



News preview 10月31日コーンウォール|ステファン·ロジャーによって掲示される ニュースの プレビュー

Facebookのコメント

  • ピンバック: [映画]サイレントヒルクリストフ·ガンズ氏(ブルーレイ版)|オタクのコスモス

  • ロジャー·ステファンhttp://www.dts-phile.com |コーンウォール

    ありがとう :-)
    私は最終的に慢性の最終的なレイアウトを発見したときにフォークが戻ってくる...

  • http://dts.com王

    我々はより多くのロゴをチューニングフォークを持っているなぜだろうか?

    ありがとうございます。

    @ +

  • http://dts.com王

    こんにちは、

    いつものように優れたテストは、詳細の説明に大きな情熱を持って書かれており、私はこのサイトが好きで、私は他では見つけることができない理由です。

    ビッグはあなたにあなたに感謝します。

    良い一日を!

  • ロジャー·ステファンhttp://www.dts-phile.com |コーンウォール

    あなたのコメントを待っている!

このページを翻訳

French flagItalian flagPortuguese flagEnglish flagGerman flagSpanish flagJapanese flagBulgarian flagHindi flagSwedish flag                                      

RSSフィード

Facebookの

LIVEフォーラム

精神のWeb
ウェブ開発
WordPressのSEOによって微調整メタSEOパックからPoradnik Webmastera